НА ГЛАВНУЮ ФОРУМ ССЫЛКИ РАБОТА КОНТАКТЫ


Besthosting Бесплатные домены, все включено, от 29 уе в год за 100 Мб. Подробнее Bestname Акция: Зарегай домен и получи цифровой фотик! Все домены по 9 уе. Подробнее

Описание категории
Главная -> Статьи -> DirectX



Статьи
Вывод графики на рабочий стол Windows с использованием оверлеев DirectX [Рейтинг: 1684 Автор: n/a]
Рисование на рабочем столе "под значками" с большой скоростью и без всяких визуальных конфликтов с GDI - "то-что-делает-WinAmp'овский-AVS-если-включить-overlay-mode-и-set-desktop-to-color". Как оно работает, как сделать подобное и для чего ещё можно использовать.

Введение в DirectDraw и блиттинг поверхностей [Рейтинг: 1454 Автор: n/a]
В статье по шагам расписано создание простого приложения DirectDraw, отображающего вращающуюся машину. Подробно рассмотрены такие вопросы как инициализация DirectDraw, создание и блиттинг поверхностей...

Основы программирования игр с использованием DirectDraw (часть II) [Рейтинг: 1825 Автор: n/a]
Продолжение знакомства с программированием под DirectX. Рассматривается создание анимации и т.п...

Основы программирования игр с использованием DirectDraw (часть I) [Рейтинг: 2788 Автор: n/a]
После прочтения этой статьи вы будете в состоянии написать простую игру с использованием DirectDraw. Однако в статье рассматриваются лишь основные моменты программирования DirectDraw. В примерах рассматриваются только полноэкранные режимы...

Введение в Direct3D8 [Рейтинг: 1249 Автор: Александров Алексей]
Демонстрационное приложение (только .exe) (72 kb) Демонстрационное приложение (исходный код) (44 kb)

Особенности программирования DirectX графики [Рейтинг: 1294 Автор: Роман Акопов]
На сегодняшний день существует две "стандартные" библиотеки работы с 3D графикой. Microsoft DirectX и Silicon Graphics OpenGL. Это высокоуровневые, аппаратно независимые средства. С одной стороны они предоставляют доступ к 3D ускорению, а с другой не привязывают к конкретной железке. Конечно же жалко неправильно их использовать, искусственно понижая производительность видео карты. В связи с этим хочу представить перевод (немного вольный и дополненный собственным опытом) официального руководства nVidia (мамы/папы знаменитых Riva TNT 1/2, GeForce 1/2/3) по программированию графики с использованием графики DirectX.

DirectX7: Введение в DirectDraw [Рейтинг: 950 Автор: n/a]
Сегодня мы будем изучать самую главную часть DirectX - DirectDraw, которая отвечает за 2D-графику. Как всегда нам потребуются библиотеки DirectX версии 7(не SDK) или выше. Стащить можно прямо с сайта Microsoft.

Основы DirectDraw [Рейтинг: 874 Автор: n/a]
Думаю вы уже догадались, что дело пойдет о DirectX7. Писать другие части на DirectX7, когда все основы написаны на DirectX 5-6, оказалось довольно проблематично, из-за того, что уже упоминаемая контора решила поменять все интерфейсы с аналогов Си-шных (как в PS-TLB) на перекоряченные, но VB-шные.

3D Ландшафт, DirectX, исходник [MSVC] [Рейтинг: 1413 Автор: n/a]
3D Ландшафт, DirectX, исходник [MSVC].

Совершить покупку
Быстрый переход
Последние исходники
Последние статьи
Популярные исходники
Популярные статьи
Работа (new!)
Форум
Добавить статью
Добавить исходник
Ссылки
Проекты
Программирование игр
PCControl

Сравнение цен

  • Мобильные телефоны

  • Компьютеры

  • Ноутбуки

  • Видеокамеры

  • DVD плееры

  • Фотоаппарты

  • Mp3 плееры

  • Крупная бытовая техника

  • Статьи по разделам
    .NET[34]
    Access[8]
    ActiveX[4]
    ADO[9]
    ASP (ASP .NET)[37]
    Assembler[16]
    BDE[16]
    C#[23]
    C++ Builder (Borland)[24]
    C/C++[53]
    CGI[3]
    COM[34]
    dBASE, DBF[7]
    Delphi[213]
    DirectX[9]
    FoxPro (Visual FoxPro)[1]
    Interbase[12]
    Java/JavaScript[22]
    Kylix[17]
    MSSQL[4]
    MySQL[13]
    OLE[2]
    OpenGL[7]
    Oracle[7]
    Pascal[8]
    Perl[25]
    PHP[82]
    Python[6]
    Sockets[12]
    SQL[17]
    Visual Basic (Microsoft)[57]
    Visual C++ (Microsoft)[46]
    WinAPI[26]
    XML[12]
    Алгоритмы[41]
    Базы данных[105]
    Видео[26]
    Интернет-технологии[55]
    Интерфейс[10]
    Интерфейс пользователя[33]
    Криптография[9]
    Объектно - ориентированное программирование[8]
    Программирование игр[5]
    Проектирование[3]
    Работа с периферией[2]
    Работа со звуком[7]


    Rambler's Top100 Service


    Реклама - маркетинг и реклама
    реклама - рекламное агентство - контекстная реклама и форум раскрутка сайта
    форум волчат - чат знакомства
    знакомства на www.Holiday.Ru
    политика
    бесплатные компьютерные игры самые лучшие анекдоты
    Пластиковые окна - купить окна пвх
    частная стоматология в Москве: зубы - протезирование зубов и отбеливание зубов в стоматологии
    скачать mp3 музыку
    фото знакомства
    каталог лучшие партнерские программы
    ручной обмен ссылками
    интернет pr агентство - баннеры и каталог
    Испания - отдых в Испании и недвижимость в Испании - форум Испания
    Переводчики - бюро переводов
    стеклопакеты - качественное остекление балконов
    цифровые камеры - цифровые видеокамеры
    компьютерный магазин ноутбуки и компьютеры в Москве
    Билеты - заказ билетов в театр - купите билеты в театр
    виртуальное интернет-казино
    Законы - закон о рекламе

    Copyright (C) 1996-2005 All rights reserved.