 |
Описание категории |
|
 |
Bib.com.ua -> Pascal -> Demo making Демо-мейкерство - популярный в свое время вид программирования.
|
 |
Список подкатегорий |
|
 |
Данная категория не содержит подкатегорий.
|
 |
Исходники |
|
 |
Full Screen Texturing Demo [320x200x256] [Рейтинг: 282 Автор: Stefan Ohrhallinger] Демонстрация полноэкранного текстурирования.Вращение и масштабирование битмапов. Full screen texturing. Looks alot better than in 2nd Reality =)
Sinus-Curve Waving Flag [Рейтинг: 269 Автор: Unknown] Развевающийся на ветру сине-бело-красный флаг,состоящий из точек. [320x200x256] A sinus-curve waving flag.
Bumping 3D Sphere [320x200x256] [Рейтинг: 275 Автор: Unknown] Сфера, состоящая из точек, вращается в трехмерном пространствеи скачет, как мячик, на экране. Rotate a "ball" of dots.
Peroxide Programming Tips - 3D Vector Handling [Рейтинг: 279 Автор: Peroxide] Третий выпуск демо-группы "Пероксид" -Подробное описание методов работы с 3-х мерными векторнымиизображениями в режиме 320x200x256. The third part of The Peroxide Programming Tips - 3D VECTOR handling: - Nice object handling - 3D -> 2D projections - Rotations - Depth Sorting - Hidden face removal - Polygon drawing - Glenzing
VGA Plasma Routine [320x200x256] [Рейтинг: 255 Автор: Genie B.Mulvey] Эффект плазмы.Another plasma routine.
Plasma Textured Tunnel Effect [320x200x256] [Рейтинг: 276 Автор: Unknown] Эффект туннеля, текстурированного плазмой.Предусмотрено управление клавиатурой - движение вперед и назад,а также вращение по (или против) часовой стрелке. This is a very cool plasma tunnel which you can"walk" around in with the keyboard.
Pixel Tunnel [320x200x256] [Рейтинг: 259 Автор: Stian SЫreng] Эффект вьющегося туннеля, состоящего их точек. A cool pixel tunnel in 320*200 mode.
Phong Mapping Effect [320x200x256] [Рейтинг: 270 Автор: Ander Haglund] Эффект плавного затенения по Фонгу,похожий на высвечивание фонариком части изображения.Phongmapping stuff, draws a phong.
Outlaw Triad Demo Series, Part 9 - POLYGONS [Рейтинг: 264 Автор: Inopia/OT] Основы программирования MCGA-графики от демо-группы Outlaw Triad.Часть 9: Заливка многоугольников. Приведена программа, заполняющаяэкран цветными треугольниками. [320x200x256]The Outlaw Triad Demo Series, Part 9 - POLYGONS. It explains how-to-do-polygons [MCGA coding].
Outlaw Triad Demo Series, Part 6 - 3D Morphing [Рейтинг: 289 Автор: Vulture/OT] Основы программирования MCGA-графики от демо-группы Outlaw Triad.Часть 6: 3D Morphing - плавное превращение одного трехмерного объектав другой при одновременном трехмерном вращении. [320x200x256]The Outlaw Triad Demo Series, Part 6 - 3D Morphing & Rotating.
Показать: 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 71-80 81-90 91-100 >>
 |
Совершить покупку |
|
 |
|
|
 |
|