 |
Описание категории |
|
 |
Bib.com.ua -> Pascal -> Графика Разнообразные исходники для работы в графическом режиме.
|
 |
Список подкатегорий |
|
 |
Данная категория не содержит подкатегорий.
|
 |
Исходники |
|
 |
BMP to TXT converter [Рейтинг: 490 Автор: Sergej Krutyko] BMP to TEXT (ASCII) convertor v2.01(Конвертировние 6-ю способами)
BGI - SVGA256.BGI [Рейтинг: 464 Автор: Eugene A. Misnik] SuperVGA/Tweak BGI driverfrom Jordan Hargraphix Software
Graphic lib for 0x12 mode [Рейтинг: 259 Автор: Sergey Melnikov] Набор функций для режима 640x480x16 -putpixel, getpixel, getimage, putimage,реализованных на ассемблере.
PCX - Основы VGA и вывод PCX файлов [Рейтинг: 265 Автор: Sergey Maznichenko] Статья из Журнала "Armor of the God #III",посвященная виртуальным экранам,а также письмо from Vadim Bodrov о методах ускорения приведенныхпрограмм
PCX Viewer with Streams [Рейтинг: 223 Автор: Vladimir Kochelev] PCX Viewer (c) K&K 1995,подкоректированный для увеличения скорости:все обращения к файлу заменены на обращения к потоку
Вывод точки в 101H (VESA) моде [Рейтинг: 274 Автор: Sergey Melnikov] Модуль VESA.PAS и программка рисования пикселов
Преобразование RGB <-> HLS [Рейтинг: 342 Автор: Dmitry Karasik] Процедура преобразования цвета из RGB (Red, Green, Blue)в HLS (Hue, Luminocity, Saturation)
Фонты в графике [Рейтинг: 260 Автор: Sergey Maznichenko] Использование pастpовых фонтов ивывод текста в гpафике без использования стандаpтных фyнкцийBIOS
Закраска Треугольника [Рейтинг: 295 Автор: Artem Botchkov] Закраска произвольного треугольникас использованием линий Брезенхейма
Повоpот 3-х мерного изобpажения [Рейтинг: 467 Автор: Vladimir Ivanov] CUBE.PAS: Общий алгоритм рисования вращающихся "непрозрачных"3-мерных фигур. Classic example. Modify by V.Ivanov
Показать: 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 71-80 81-90 91-100 >>
 |
Совершить покупку |
|
 |
|
|
 |
|