Акция: Зарегай домен и получи цифровой фотик!
Все домены по 9 уе.
Подробнее
Подробная информация о статье
629. Основы программирования OpenGL в Borland С++Builder и Delphi. Простейшие объекты
Рассматривая какой-либо трёхмерный объект, мы всегда определяем его положение и размеры относительно некоторой привычной, и удобной в настоящий момент системы координат, связанной с реальным миром. Такая исходная система координат в компьютерной графике является правосторонней ...